In Orbita
DE

12:00 Sonntag

Ein komisches Point-&-Click-Adventure über die Einsamkeit, die man mitten in der eigenen Familie spüren kann.

Neu Die kostenlose Demo ist auf Steam erschienen →
November 2026Windows · Mac · Linux7 Sprachen
Vincenzo, Maria und Luca im Auto auf dem Weg zum Sonntagsessen

12:45

Ein Witz für jede Gelegenheit. Bis auf eine.

Vincenzo ist 47. Er hat eine kleine Firma, die gerade ihren wichtigsten Kunden zu verlieren droht, und eine Frau und einen Sohn, die ihn lieben. Jeden Sonntag isst er bei seinen Eltern in Neapel zu Mittag, und jeden Sonntag schafft er es nicht, jemandem zu sagen, wie es ihm wirklich geht.

Wenn die Realität zu viel wird, zieht ihn der alte Fernseher in seinem Kinderzimmer hinein, und er reist durch die Welten seiner Fantasie: die Zeichentrickserien, Videospiele und Musik, mit denen er aufgewachsen ist.

Das Wohnzimmer: Papa, Luca und Vincenzo

13:30

Essen ist fertig. Alle auf ihren Plätzen.

Das Mittagessen: Mama, Vincenzo, Papa, Maria und Luca

14:30

Mama: „Vincè, und die Arbeit? Alles in Ordnung?“

Vincenzo: „Alles in Ordnung, Mama.“

In jedem Gespräch steht die ehrliche Antwort direkt auf dem Bildschirm, verblasst. Du kannst versuchen, sie zu wählen, aber Vincenzo erstarrt, zittert, und mit jedem Versuch verliert der Satz ein Wort.

15:30

Kaffee, Gebäck und alles, was das Spiel zu bieten hat

Rätsel, die Sinn ergeben

Sie entstehen aus dem, was die Figuren wirklich wollen. Keine Sackgassen, kein Game Over.

Kurze, scharfe Dialoge

Schnelle Sprüche, Ironie und ein ehrlicher Moment, wenn man ihn am wenigsten erwartet.

Eine Familie voller Macken

Die Fernbedienung im Kühlschrank, zwanzig mit Nagellack markierte Schlüssel, ein von Mama bewachtes Ragù.

Ein Vater und ein Sohn

Unter dem Lachen eine ehrliche Geschichte über zwei Menschen, die nicht recht wissen, wie sie miteinander reden sollen.

Cartoon-Stil

Gestochen scharfer Cartoon-Vektorstil bis 4K, mit eigens für das Spiel komponierter Musik.

Wie du willst

Maus oder Controller, Texte und Untertitel in sieben Sprachen, automatisches Speichern und 5 Speicherplätze.

16:30

Im Kinderzimmer steht noch der alte Fernseher

Dort wird Vincenzo hineingezogen: ein spielbarer Prolog, dann sechs Welten seiner Fantasie, von der Kindheit bis heute.

Das Kinderzimmer aus den 80ern mit dem alten Fernseher
  1. HeuteSonntag bei meinen ElternProlog · spielbar
  2. Die 80erDer Zeichentrick-NachmittagIn Entwicklung
  3. Frühe 90erDie PirateninselIn Entwicklung
  4. Mitte der 90erDie erste LiebeIn Entwicklung
  5. 1997Abende mit FreundenIn Entwicklung
  6. Die 2000erErwachsen werdenIn Entwicklung
  7. Die 2010erVater werdenIn Entwicklung

17:30

Die Fotos des Tages

Die Küche: Mama am Ragù, Maria und Vincenzo
Das Menü: die Familie im Orbit um Vincenzo
Im Auto
Das Sonntagsessen
Das Wohnzimmer

18:00

Die Fragen auf der Heimfahrt

Was für ein Spiel ist In Orbita?

Ein witziges, bittersüßes Point-&-Click-Adventure. Du erkundest das Haus der Eltern und die Welten der 80er-Zeichentrickserien, sammelst und kombinierst Gegenstände, löst Rätsel und entscheidest, was du sagst. Keine Reaktionstests und kein Game Over.

Worum geht es?

Vincenzo ist 47 und hat eine Familie, die ihn liebt, und trotzdem fühlt er sich allein. Beim Sonntagsessen bei seinen Eltern in Neapel zieht ihn eine alte Zeichentrick-Kassette in den Fernseher seines Kinderzimmers, und er wacht als Achtjähriger in den Serien seiner Kindheit auf.

Wann und wo erscheint es?

Im November 2026 auf Steam, für Windows, Mac und Linux (SteamOS). Bis dahin kannst du die kostenlose Demo spielen und das Spiel auf deine Wunschliste setzen.

Gibt es eine Demo?

Ja, die kostenlose Demo ist auf Steam erschienen: Du kannst sie auf der Seite des Spiels herunterladen. Wenn sie dir gefällt, setz das Spiel auf deine Wunschliste, das hilft uns sehr.

In welchen Sprachen wird es verfügbar sein?

Texte und Untertitel in sieben Sprachen: Italienisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, vereinfachtes Chinesisch und Japanisch. Die Sprache wählst du im Spielmenü.

Wie lang ist es?

Der Prolog dauert 45–60 Minuten, das vollständige Spiel etwa 8–10 Stunden.

Kann ich mit Controller spielen?

Ja: Du spielst mit Maus oder Controller.

Wer entwickelt es?

ParacausalitySystems. Für Presse und Kooperationen schreib an contact@inorbitagame.com.

18:30

Zeit, nach Hause zu fahren. Hören wir uns zum Release?

Sag mir Bescheid, wenn es erscheint

Eine E-Mail, wenn In Orbita verfügbar ist, und sonst nur sehr wenig. Kein Spam, wir schwören es beim Ragù.

Press kit

Studio
ParacausalitySystems
Release
November 2026
Demo
Kostenlos, auf Steam verfügbar
Plattformen
Windows · Mac · Linux (SteamOS)
Steam
store.steampowered.com/app/5434510
Genre
Witziges, bittersüßes Point-&-Click-Adventure
Sprachen
Italienisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, vereinfachtes Chinesisch, Japanisch
Dauer
Prolog 45–60 Min. · vollständiges Spiel 8–10 Stunden
Kontakt
contact@inorbitagame.com

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