12:00 Sonntag
Ein komisches Point-&-Click-Adventure über die Einsamkeit, die man mitten in der eigenen Familie spüren kann.
Neu Die kostenlose Demo ist auf Steam erschienen →
12:45
Ein Witz für jede Gelegenheit. Bis auf eine.
Vincenzo ist 47. Er hat eine kleine Firma, die gerade ihren wichtigsten Kunden zu verlieren droht, und eine Frau und einen Sohn, die ihn lieben. Jeden Sonntag isst er bei seinen Eltern in Neapel zu Mittag, und jeden Sonntag schafft er es nicht, jemandem zu sagen, wie es ihm wirklich geht.
Wenn die Realität zu viel wird, zieht ihn der alte Fernseher in seinem Kinderzimmer hinein, und er reist durch die Welten seiner Fantasie: die Zeichentrickserien, Videospiele und Musik, mit denen er aufgewachsen ist.

13:30
Essen ist fertig. Alle auf ihren Plätzen.

14:30
Mama: „Vincè, und die Arbeit? Alles in Ordnung?“
Vincenzo: „Alles in Ordnung, Mama.“
In jedem Gespräch steht die ehrliche Antwort direkt auf dem Bildschirm, verblasst. Du kannst versuchen, sie zu wählen, aber Vincenzo erstarrt, zittert, und mit jedem Versuch verliert der Satz ein Wort.
15:30
Kaffee, Gebäck und alles, was das Spiel zu bieten hat
Rätsel, die Sinn ergeben
Sie entstehen aus dem, was die Figuren wirklich wollen. Keine Sackgassen, kein Game Over.
Kurze, scharfe Dialoge
Schnelle Sprüche, Ironie und ein ehrlicher Moment, wenn man ihn am wenigsten erwartet.
Eine Familie voller Macken
Die Fernbedienung im Kühlschrank, zwanzig mit Nagellack markierte Schlüssel, ein von Mama bewachtes Ragù.
Ein Vater und ein Sohn
Unter dem Lachen eine ehrliche Geschichte über zwei Menschen, die nicht recht wissen, wie sie miteinander reden sollen.
Cartoon-Stil
Gestochen scharfer Cartoon-Vektorstil bis 4K, mit eigens für das Spiel komponierter Musik.
Wie du willst
Maus oder Controller, Texte und Untertitel in sieben Sprachen, automatisches Speichern und 5 Speicherplätze.
16:30
Im Kinderzimmer steht noch der alte Fernseher
Dort wird Vincenzo hineingezogen: ein spielbarer Prolog, dann sechs Welten seiner Fantasie, von der Kindheit bis heute.

- HeuteSonntag bei meinen ElternProlog · spielbar
- Die 80erDer Zeichentrick-NachmittagIn Entwicklung
- Frühe 90erDie PirateninselIn Entwicklung
- Mitte der 90erDie erste LiebeIn Entwicklung
- 1997Abende mit FreundenIn Entwicklung
- Die 2000erErwachsen werdenIn Entwicklung
- Die 2010erVater werdenIn Entwicklung
18:00
Die Fragen auf der Heimfahrt
Was für ein Spiel ist In Orbita?
Ein witziges, bittersüßes Point-&-Click-Adventure. Du erkundest das Haus der Eltern und die Welten der 80er-Zeichentrickserien, sammelst und kombinierst Gegenstände, löst Rätsel und entscheidest, was du sagst. Keine Reaktionstests und kein Game Over.
Worum geht es?
Vincenzo ist 47 und hat eine Familie, die ihn liebt, und trotzdem fühlt er sich allein. Beim Sonntagsessen bei seinen Eltern in Neapel zieht ihn eine alte Zeichentrick-Kassette in den Fernseher seines Kinderzimmers, und er wacht als Achtjähriger in den Serien seiner Kindheit auf.
Wann und wo erscheint es?
Im November 2026 auf Steam, für Windows, Mac und Linux (SteamOS). Bis dahin kannst du die kostenlose Demo spielen und das Spiel auf deine Wunschliste setzen.
Gibt es eine Demo?
Ja, die kostenlose Demo ist auf Steam erschienen: Du kannst sie auf der Seite des Spiels herunterladen. Wenn sie dir gefällt, setz das Spiel auf deine Wunschliste, das hilft uns sehr.
In welchen Sprachen wird es verfügbar sein?
Texte und Untertitel in sieben Sprachen: Italienisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, vereinfachtes Chinesisch und Japanisch. Die Sprache wählst du im Spielmenü.
Wie lang ist es?
Der Prolog dauert 45–60 Minuten, das vollständige Spiel etwa 8–10 Stunden.
Kann ich mit Controller spielen?
Ja: Du spielst mit Maus oder Controller.
Wer entwickelt es?
ParacausalitySystems. Für Presse und Kooperationen schreib an contact@inorbitagame.com.
18:30
Zeit, nach Hause zu fahren. Hören wir uns zum Release?
Press kit
- Studio
- ParacausalitySystems
- Release
- November 2026
- Demo
- Kostenlos, auf Steam verfügbar
- Plattformen
- Windows · Mac · Linux (SteamOS)
- Steam
- store.steampowered.com/app/5434510
- Genre
- Witziges, bittersüßes Point-&-Click-Adventure
- Sprachen
- Italienisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, vereinfachtes Chinesisch, Japanisch
- Dauer
- Prolog 45–60 Min. · vollständiges Spiel 8–10 Stunden
- Kontakt
- contact@inorbitagame.com

