12:00 domingo
Una aventura gráfica point & click cómica sobre la soledad que se puede sentir en medio de tu propia familia.
Novedad La demo gratuita ya está en Steam →
12:45
Un chiste para cada ocasión. Menos para una.
Vincenzo tiene 47 años, una pequeña empresa a punto de perder a su mayor cliente, y una mujer y un hijo que lo quieren. Cada domingo come en casa de sus padres en Nápoles, y cada domingo no consigue decirle a nadie cómo está de verdad.
Cuando la realidad se vuelve demasiado, el viejo televisor de su habitación de la infancia lo absorbe y viaja por los mundos de su imaginación: los dibujos animados, los videojuegos y la música con los que creció.

13:30
A la mesa. Cada uno en su sitio.

14:30
Mamá: «Vincè, ¿y el trabajo? ¿Todo bien?»
Vincenzo: «Todo bien, mamá.»
En cada conversación, la respuesta sincera está ahí en la pantalla, desvaída. Puedes intentar elegirla, pero Vincenzo se bloquea, tiembla, y con cada intento la frase pierde una palabra.
15:30
El café, los pasteles y todo lo que hay en el juego
Puzles con sentido
Nacen de lo que los personajes te piden de verdad. Sin callejones sin salida, sin game over.
Diálogos breves y afilados
Chistes rápidos, ironía y algún momento sincero cuando menos te lo esperas.
Una familia llena de manías
El mando en la nevera, veinte llaves marcadas con esmalte de uñas, un ragù vigilado por mamá.
Un padre y un hijo
Bajo las risas, una historia honesta entre dos personas que no saben muy bien cómo hablarse.
Estilo cartoon
Estilo cartoon vectorial nítido hasta 4K, con música original compuesta para el juego.
Como tú quieras
Ratón o mando, textos y subtítulos en siete idiomas, guardado automático y 5 ranuras.
16:30
En su habitación sigue estando el viejo televisor
Ahí es donde Vincenzo es absorbido: un prólogo jugable y luego seis mundos de su imaginación, de la infancia a hoy.

- HoyDomingo en casa de mis padresPrólogo · jugable
- Años 80La tarde de dibujos animadosEn desarrollo
- Principios de los 90La isla de los piratasEn desarrollo
- Mediados de los 90El primer amorEn desarrollo
- 1997Las salidas con amigosEn desarrollo
- Años 2000Hacerse mayorEn desarrollo
- Años 2010Ser padreEn desarrollo
18:00
Las preguntas del viaje de vuelta
¿Qué tipo de juego es In Orbita?
Una aventura gráfica point & click divertida y agridulce. Exploras la casa de los padres y los mundos de los dibujos animados de los 80, recoges y combinas objetos, resuelves puzles y eliges qué decir. Sin pruebas de reflejos y sin game over.
¿De qué trata?
Vincenzo tiene 47 años y una familia que lo quiere, y aun así se siente solo. Durante la comida del domingo en casa de sus padres, en Nápoles, una vieja cinta de dibujos animados lo absorbe dentro del televisor de su habitación, y despierta con 8 años en los dibujos con los que creció.
¿Cuándo y dónde sale?
En noviembre de 2026 en Steam, para Windows, Mac y Linux (SteamOS). Mientras tanto puedes jugar a la demo gratuita y añadirlo a tu lista de deseados.
¿Hay una demo?
Sí, la demo gratuita ya está en Steam: descárgala desde la página del juego. Si te gusta, añádelo a tu lista de deseados, nos ayuda muchísimo.
¿En qué idiomas estará disponible?
Textos y subtítulos en siete idiomas: italiano, inglés, francés, alemán, español, chino simplificado y japonés. El idioma se elige en el menú del juego.
¿Cuánto dura?
El prólogo dura entre 45 y 60 minutos; el juego completo, unas 8–10 horas.
¿Se puede jugar con mando?
Sí: se juega con ratón o con mando.
¿Quién lo está haciendo?
ParacausalitySystems. Para prensa y colaboraciones, escribe a contact@inorbitagame.com.
18:30
Toca volver a casa. ¿Hablamos cuando salga?
Press kit
- Estudio
- ParacausalitySystems
- Lanzamiento
- Noviembre de 2026
- Demo
- Gratuita, disponible en Steam
- Plataformas
- Windows · Mac · Linux (SteamOS)
- Steam
- store.steampowered.com/app/5434510
- Género
- Aventura point & click divertida y agridulce
- Idiomas
- Italiano, inglés, francés, alemán, español, chino simplificado, japonés
- Duración
- Prólogo 45–60 min · juego completo 8–10 horas
- Contacto
- contact@inorbitagame.com

