In Orbita
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12:00 dimanche

Un jeu d’aventure point & click comique sur la solitude qu’on peut ressentir au milieu de sa propre famille.

Nouveau La démo gratuite est sortie sur Steam →
Novembre 2026Windows · Mac · Linux7 langues
Vincenzo, Maria et Luca en voiture vers le déjeuner du dimanche

12:45

Une blague pour chaque occasion. Sauf une.

Vincenzo a 47 ans, une petite entreprise sur le point de perdre son plus gros client, une femme et un fils qui l’aiment. Chaque dimanche, il déjeune chez ses parents à Naples, et chaque dimanche, il n’arrive à dire à personne comment il va vraiment.

Quand la réalité devient trop lourde, il est aspiré par la vieille télé de sa chambre d’enfant et voyage dans les mondes de son imagination : les dessins animés, les jeux vidéo et la musique de son enfance.

Le salon : papa, Luca et Vincenzo

13:30

À table. Chacun à sa place.

Le déjeuner : maman, Vincenzo, papa, Maria et Luca

14:30

Maman : « Vincé, et le travail ? Tout va bien ? »

Vincenzo : « Tout va bien, maman. »

Dans chaque conversation, la réponse sincère est là, à l’écran, délavée. Vous pouvez essayer de la choisir, mais Vincenzo se fige, tremble, et à chaque tentative la phrase perd un mot.

15:30

Le café, les pâtisseries, et tout ce qu’il y a dans le jeu

Des énigmes qui ont du sens

Elles naissent de ce que les personnages demandent vraiment. Pas d’impasse, pas de game over.

Des dialogues courts et mordants

Des répliques rapides, de l’ironie, et un moment sincère quand on s’y attend le moins.

Une famille pleine de manies

La télécommande au frigo, vingt clés marquées au vernis à ongles, un ragù gardé par maman.

Un père et un fils

Sous les rires, une histoire honnête entre deux personnes qui ne savent pas vraiment se parler.

Style cartoon

Un style cartoon vectoriel net jusqu’en 4K, avec une musique originale composée pour le jeu.

Comme vous voulez

Souris ou manette, textes et sous-titres en sept langues, sauvegarde automatique et 5 emplacements.

16:30

La vieille télé est encore dans sa chambre d’enfant

C’est là que Vincenzo est aspiré : un prologue jouable, puis six mondes de son imagination, de l’enfance à aujourd’hui.

La chambre des années 80 avec la vieille télé
  1. Aujourd’huiDimanche chez mes parentsPrologue · jouable
  2. Années 80L’après-midi des dessins animésEn développement
  3. Début des années 90L’île des piratesEn développement
  4. Milieu des années 90Le premier amourEn développement
  5. 1997Les sorties entre amisEn développement
  6. Années 2000Devenir adulteEn développement
  7. Années 2010Devenir pèreEn développement

17:30

Les photos de la journée

La cuisine : maman au ragù, Maria et Vincenzo
Le menu : la famille en orbite autour de Vincenzo
En voiture
Le déjeuner du dimanche
Le salon

18:00

Les questions du trajet du retour

Quel type de jeu est In Orbita ?

Un jeu d’aventure point & click drôle et mélancolique. Vous explorez la maison des parents et les mondes des dessins animés des années 80, ramassez et combinez des objets, résolvez des énigmes et choisissez quoi dire. Pas d’épreuves de réflexes et pas de game over.

De quoi ça parle ?

Vincenzo a 47 ans et une famille qui l’aime, et pourtant il se sent seul. Pendant le déjeuner du dimanche chez ses parents, à Naples, une vieille cassette de dessins animés l’aspire dans la télé de sa chambre d’enfant, et il se réveille à 8 ans dans les dessins animés de son enfance.

Quand et où sort-il ?

En novembre 2026 sur Steam, pour Windows, Mac et Linux (SteamOS). En attendant, vous pouvez jouer à la démo gratuite et l’ajouter à votre liste de souhaits.

Y a-t-il une démo ?

Oui, la démo gratuite est sortie sur Steam : téléchargez-la depuis la page du jeu. Si elle vous plaît, ajoutez le jeu à votre liste de souhaits, cela nous aide énormément.

Dans quelles langues sera-t-il disponible ?

Textes et sous-titres en sept langues : italien, anglais, français, allemand, espagnol, chinois simplifié et japonais. La langue se choisit dans le menu du jeu.

Quelle est sa durée ?

Le prologue dure 45 à 60 minutes, le jeu complet environ 8 à 10 heures.

Peut-on jouer à la manette ?

Oui : on joue à la souris ou à la manette.

Qui le développe ?

ParacausalitySystems. Pour la presse et les partenariats, écrivez à contact@inorbitagame.com.

18:30

On rentre à la maison. On se reparle à la sortie ?

Prévenez-moi à la sortie

Un e-mail quand In Orbita sera disponible, et très peu d’autres. Pas de spam, juré sur le ragù.

Press kit

Studio
ParacausalitySystems
Sortie
Novembre 2026
Demo
Gratuite, disponible sur Steam
Plateformes
Windows · Mac · Linux (SteamOS)
Steam
store.steampowered.com/app/5434510
Genre
Aventure point & click drôle et mélancolique
Langues
Italien, anglais, français, allemand, espagnol, chinois simplifié, japonais
Durée
Prologue 45–60 min · jeu complet 8–10 heures
Contact
contact@inorbitagame.com

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